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DESCRIZIONE
Scritto da un docente universitario tra i massimi esperti di Java, il testo si propone di insegnare i concetti fondamentali della programmazione orientata agli oggetti, del linguaggio Java e della programmazione professionale.
Il volume non richiede conoscenze pregresse, e si rivolge sia ai professionisti sia agli studenti che frequentano gli insegnamenti di programmazione e informatica base dei corsi di laurea delle Facoltà di Scienze e Ingegneria.
I concetti relativi agli oggetti sono presentati sin dai primi capitoli, per evitare che gli studenti siano costretti a imparare a pensare in termini di oggetti dopo aver acquisito un modo di pensare puramente procedurale, sfruttando la semplicità con cui tali concetti sono trattati da Java.
INDICE
0) Introduzione ai computer e ai linguaggi di programmazione
1) Introduzione alla programmazione a oggetti
2) Le basi della programmazione in Java
3) Dati numerici
4) Definizione di nuove classi - Parte I
5) Istruzioni di selezione
6) Istruzioni di ripetizione
7) Definizione di nuove classi - Parte II
8) Eccezioni
9) Caratteri e stringhe
10) Array e collezioni
11) Ricerca e ordinamento
12) Input e output su file
13) Ereditarietà e polimorfismo
14) Oggetti GUI e programmazione a eventi
15) Algoritmi ricorsivi
Indice analitico
Capitoli disponibili online sul sito: www.ateneonline.it/wu:
16) Memory Allocation Schemes and Linked Data Structures
17) Generics and Type Safety
18) List ADT
19) Stack ADT
20) Queue ADT
Appendice
Scheda tecnica