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Cabibbo. Fondamenti di informatica - Oggetti e Java

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Questo libro è una introduzione agli aspetti fondamentali dell’informatica e alla programmazione orientata agli oggetti. Scopo del libro è fornire al lettore degli strumenti sia tecnologici sia metodologici e culturali, per affrontare in modo efficace la rapida evoluzione dell’informatica.
Gli argomenti trattati vanno dall’architettura dei calcolatori alle nozioni di problema e algoritmo, dagli aspetti tradizionali della programmazione strutturata a quelli più moderni della programmazione orientata agli oggetti.

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INDICE


Prefazione
1) Architettura dei calcolatori
2) Oggetti software
3) Oggetti e Java
4) Strumenti per la programmazione
5) Problemi, algoritmi e oggetti
6) Le basi del linguaggio Java
7) Leggibilità
8) Uso di oggetti
9) Variabili e assegnazione
10) Errori di programmazione
11) Tipi ed espressioni
12) Tipi riferimento e stringhe
13) Istruzioni condizionali e blocco
14) Istruzioni ripetitive
15) Definizione di metodi
16) Correttezza
17) Iterazione
18) Definizione di classi
19) Array
20) Array di array
21) Modello runtime
22) Ricorsione
23) Complessità
24) Ordinamento
25) Ereditarietà e polimorfismo
26) Collezioni
27) Interfacce grafiche

Scheda tecnica

Lingua
Italiano
Autore
Luca Cabibbo
Casa Editrice
Mc Graw-Hill Italia
Anno pubblicazione
2013
Edizione
6
Volumi
1
Pagine
556
ISBN
9788838674044
Rilegatura
Copertina flessibile

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