Questo libro è una introduzione agli aspetti fondamentali dell’informatica e alla programmazione orientata agli oggetti. Scopo del libro è fornire al lettore degli strumenti sia tecnologici sia metodologici e culturali, per affrontare in modo efficace la rapida evoluzione dell’informatica.
Gli argomenti trattati vanno dall’architettura dei calcolatori alle nozioni di problema e algoritmo, dagli aspetti tradizionali della programmazione strutturata a quelli più moderni della programmazione orientata agli oggetti.
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